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黄油里面常出现的动态CG是怎么画的。。。
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丝诺温特
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电梯直达
1楼
发表于 2017-5-11 10:47:47
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flash?
不过感觉画每个帧也蛮麻烦的样子,每帧擦掉点线重画一部分么?
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2楼
发表于 2017-5-11 11:56:08
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只看该作者
把黄油这种词去掉也可以吧?
VA或者以前的话都是把图片切成逐帧然后循环播放。
至于怎么做动画那就是美工的问题了。通常是把人物做成一部分一块一块组装。
花园魔三国 萌娘三国的奇幻冒险JRPG
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3楼
发表于 2017-5-11 12:52:12
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应该是骨骼吧,或者是live2D之类的技术。
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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青鸫
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4楼
发表于 2017-5-12 16:18:32
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把各个部件分开画好,在在动画软件里组装起来
动画做好后一帧一帧导出然后连续播放?
自己以前有用AE做过几个动态CG,丑的要死
Pixiv:https://www.pixiv.net/member.php?id=3623760
新浪微博:http://weibo.com/2907816685/profile?topnav=1&wvr=6
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5楼
发表于 2017-5-12 21:13:39
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青鸫 发表于 2017-5-12 16:18
把各个部件分开画好,在在动画软件里组装起来
动画做好后一帧一帧导出然后连续播放?
签名的图,是自己做的游戏吗
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青鸫
是啊,赤炎的魔女还没做完
发表于 2017-5-12 21:16
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Anson
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6楼
发表于 2017-5-14 22:15:38
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可以考虑用ae做mg动画,角色发丝飘动、衣服飘动这些效果都能够实现的。
做完后运用到游戏中的话有两种思路,一是导出视频格式,插对应的视频播放脚本在游戏中调用视频播放。
或是将一帧帧画面导出使用显示图片一张张逐帧播放实现视觉上的播放效果。
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7楼
发表于 2017-5-15 07:58:13
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玩过头像生成器吗?就是那样的原理。
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8楼
发表于 2017-5-18 18:33:37
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jiao8101 发表于 2017-5-12 21:13
签名的图,是自己做的游戏吗
等你做完了,我希望玩那个玩到
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jiao8101
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9楼
发表于 2017-5-18 18:34:19
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jiao8101 发表于 2017-5-12 21:13
签名的图,是自己做的游戏吗
NTR与牛头人的,或者触手,凌辱的就算了
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sadpug
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10楼
发表于 2017-5-29 20:04:36
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黄油的我不知道 但我可以告诉你我的方法先利用ps画一个整体图片 再用渲染
加工,保存,再继续渲染,保存,做些微调整,最后利用动画软件制作组合起来或在渲染戏里组合,
自己先看一下,不好再调整一下,只到好为止...
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